пятница, 23 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

пятница, 16 мая 2014 г.

Halo 5 выйдет осенью 2015 года

Microsoft официально анонсировала Halo 5: Guardians, которая выйдет осенью 2015 года эксклюзивно на Xbox One. Разработкой займется студия 343 Industries, известная по Halo 4. В Microsoft отмечают, что переход на новую платформу всегда связан с техническими трудностями, поэтому игра выйдет не так быстро, как рассчитывали фанаты.

Глава 343 Studios Бонни Росс уже пообещала, что нас ждет самая масштабная игра в истории серии — причем это будет касаться как сюжетной части, так и мультиплеера. Особое внимание разработчики уделяют графике нового поколения — уже известно, что игра будет работать на 60 кадрах в секунду. Сюжет же расскажет новую главу из истории Мастер Чифа, не менее захватывающую, чем предыдущие. Подробности об игре раскроют уже в июне, на выставке Е3.

воскресенье, 11 мая 2014 г.

В Don't Starve появится мультиплеер

Уже этим летом для Don't Starve, игры о выживании на загадочном острове, выйдет дополнение Together, которое добавит многопользовательский режим. Речь идет о кооперативе, в котором два или четыре игрока смогут объединиться, помогая друг другу справляться с опасностями и врагами.

Тестирование PC-версии Together начнется этим летом. Все обладатели Don't Starve смогут получить дополнение бесплатно. А вот новым игрокам придется заплатить повышенную цену — двадцать долларов вместо пятнадцати.

пятница, 9 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

среда, 7 мая 2014 г.

Китайский рынок мобильных игр станет лидером уже в этом году

Аналитики из агенства Superdata полагают, что доходы от мобильных игр в Китае уже в этом году превысят три миллиарда долларов, что позволит китайскому рынку выйти на первое место, обойдя США.

В Superdata отмечают стремительный рост всех основных показателей рынка — от количества игроков и до дохода с одного игрока (в этом году он увеличится на 20%). Увеличатся и расходы на продвижение игры — причем сразу в два раза — но аналитики отмечают, что это не помешает разработчикам и далее получать прибыли. Наконец, еще одна важная черта китайского рынка — устройства под управлением iOS здесь не занимают лидирующие позиции.

вторник, 6 мая 2014 г.

В «Бумз!» отметили трехлетний юбилей, выпустив обновление

Сегодня произошло важное событие в истории «Бумз!» — русской версии игры исполнилось три года. Этот праздник разработчики решили отметить установкой масштабного обновления. В нем максимальный уровень героя увеличен до планки в 65, а кроме того, игрокам стали доступны две новые возможности. Это «подгонка», с помощью которой можно усилить оружие, и «полировка», которая позволяет менять характеристики кулонов. Кроме того, у похода «Тени прошлого» появился уровень сложности «Эпос», а члены гильдий смогут сражаться в регулярном рыцарском турнире.

«Бумз!» — динамичная онлайн-стрелялка, в которой рисованные бойцы сражаются друг с дружкой, используя богатый арсенал изобретательно сконструированного оружия. Игра красива и увлекательна, а главное — совершенно бесплатна.