пятница, 29 мая 2015 г.

По мотивам Pillars of Eternity выпустят настольную игру

Кристофер Тейлор (дизайнер первых двух Fallout) и Скотт Эвертс (дизайнер Fallout: New Vegas и Planescape: Torment) анонсировали на Kickstarter настольную игру Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach по мотивам выпущенной недавно одноименной RPG от Obsidian Entertainment. Lords of the Eastern Reach рассчитана на 2-4 игроков, которым предстоит обустраивать собственные замки, нанимать героев и отправлять их в подземелья или на войну друг с другом. По словам разработчиков, каждый матч будет длиться 20-30 минут.

Тейлор и Эвертс запросили на создание игры 30 тысяч долларов, которые были собраны в первый же день. Дополнительные деньги разработчики планируют потратить на создание новых героев и приключений.


четверг, 28 мая 2015 г.

Need for Speed может выйти 3 ноября

В Xbox Live обнаружилась страница новой части Need for Speed, содержащая немало информации об игре, в том числе и дату релиза на Xbox One — 3 ноября этого года. Из описания на странице следует, что события Need for Speed развернутся в выдуманном городе Вентура Бей на Западном побережье США. По словам разработчиков, каждый игрок проживет свою собственную историю, которая как мозаика, будет собираться из разнообразных заданий.

Анонс новой Need for Speed состоится 15 июня на выставке Е3. Пока официально известно, что игра разрабатывается на графическом движке, использованном в Star Wars: Battlefront, и будет самой масштабной в истории серии.


среда, 27 мая 2015 г.

(обновлено) Halo 3: ODST выйдет на Xbox One 29 мая

Обновлено: в официальном твиттере игры появилось опровержение данной новости. Разработчики утверждают, что в Microsoft назвали ошибочную дату — тестирование Halo 3: ODST все еще продолжается и игра выйдет несколько позже 29 мая.

Владельцы Halo: The Master Chief Collection смогут скачать переиздание Halo 3: ODST на Xbox One уже 29 мая. Игра будет доступна совершенно бесплатно — таким образом разработчики решили извиниться за технические проблемы, которые возникли у покупателей основного комплекта на старте.

Halo 3: ODST — вышедшее на Xbox 360 ответвление известной серии. Сюжет игры рассказывает не о похождениях главного героя Halo, а о группе космических десантников, действующих на Земле во время инопланетного вторжения. Версия для Xbox One будет отличаться улучшенной графикой: в ней появится современное сглаживание, а разрешение поднимут до 1080p при 60 кадрах в секунду.


пятница, 22 мая 2015 г.

Фанаты «Ведьмака 3» нашли способ быстро разбогатеть в игре

Игрок с ником WhatsMyGame опубликовал на YouTube два видео, которые демонстрируют, как быстро заработать много денег в «Ведьмаке 3». В первом ролике он отправился в локацию, где постоянно возрождаются коровы — снятые с них шкуры можно продать ближайшему торговцу. Во втором видео показана более сложная комбинация: в Новиграде нужно купить ракушки у определенного торговца, а затем добыть из них жемчужины, которые можно продать за куда большие деньги. Автор руководства заявляет, что всего за 45 минут ему удалось заработать более 100 тысяч корон — огромная сумма для персонажа четвертого уровня.

Оба способа основываются на багах игры, и нет никаких гарантий, что их не устранят в одном из ближайших патчей. Поэтому, если вы хотите заработать быстро и не очень легально, то лучше поторопиться.


понедельник, 18 мая 2015 г.

NVIDIA выпустила драйверы для «Ведьмака 3»

NVIDIA выпустила обновленные драйверы, которые повысят стабильность и производительность видеокарт компании при игре в третью часть «Ведьмака». В описании драйверов говорится, что они совместимы с видеокартами от 400 до 900 серий, но стоит учитывать, что для запуска игры понадобится как минимум GeForce GTX 660. Скачать драйверы можно на сайте компании.

«Ведьмак 3» выходит уже завтра на PC, PlayStation 4 и Xbox One. По уверениям разработчиков, это будет самая масштабная игра серии — прохождение основной сюжетной линии и всех дополнительных заданий займет более 200 часов. Основой для «Ведьмака» послужила серия романов польского фантаста Анджея Сапковского.


среда, 13 мая 2015 г.

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate учтут проблемы Unity

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate заверили фанатов, что помнят о технических проблемах Assassin's Creed: Unity и сделают все, чтобы не допустить их повторения. Разработка Syndicate идет уже более двух лет, поэтому у Ubisoft Quebec было достаточно времени, чтобы изучить все недочеты Unity и избежать их в новой игре.

Assassin's Creed: Unity оказалась одной из самых технически неудачных частей серии: игроки жаловались на низкую частоту кадров и проблемы с качеством изображения, когда некоторые персонажи отрисовывались лишь частично. Полностью исправить ситуацию удалось лишь после выпуска пяти патчей.


вторник, 12 мая 2015 г.

Для новой восьмибитной консоли выпустят сто игр

Американец Кевин Бейтс продемонстрировал публике разработанную им портативную консоль Arduboy, которая отличается экстремально малым размером и низкой ценой. Восьмибитный Arduboy размером напоминает кредитную карточку, оснащен OLED-экраном с диагональю 1,3 дюйма и двумя пьезодинамиками. Батареи устройства, как заверяет его создатель, хватает на 8 часов работы.

Бейтс также рассказал, что на старте для консоли будет доступна сотня бесплатных игр. Правда, среди них называются в основном клоны более известных релизов. Это, например, Cascade Path, которая повторяет популярную игру Oregon Trail, и Flappy Ball, геймплей которой напоминает Flappy Bird, а также Ardumon, идейную предшественницу которой несложно угадать по названию.

Arduboy был профинансирован через Kickstarter. Кампания по сбору средств оказалась такой успешной, что Кевин смог уволиться с основной работы и вплотную заняться созданием консоли. В процессе он даже переехал в Китай. Финальную версию Arduboy Бейтс планирует продавать примерно за 10 долларов, а благодаря тому, что гаджет будет обладать открытой архитектурой и программным кодом, его можно будет использовать не только для игр.


понедельник, 11 мая 2015 г.

В Star Wars: Battlefront отказались от системы классов

Разработчики Star Wars: Battlefront отказались от системы классов — прокачка в игре будет сводиться к набору опыта и «покупке» за него нового вооружения и экипировки. Кроме того, два игрока в Battlefront всегда могут стать партнерами и обмениваться уже прокачанным оружием — так что при игре вместе с другом есть смысл заранее решить, кто и что прокачивает.

События Battlefront развернутся во времена классической трилогии, а игрокам предстоит встать на сторону Империи или повстанцев, которые используют в сражениях совершенно разную тактику и технику. Основным режимом игры будет мультиплеер, но разработчики также обещают добавить набор сюжетных миссий, проходить которые можно будет в одиночку или с друзьями.


пятница, 8 мая 2015 г.

Бывший босс EA рассказал о победе Sony в войне консолей

Бывший босс Electronic Arts и нынешний глава Unity Джон Рикителло считает, что соревнование между консолями нового поколения все больше напоминает игру в одни ворота, победителем в которой является Sony. По его словам, стартовые условия у компаний были примерно одинаковыми — их консоли оказались похожи по характеристикам и возможностям. А затем Microsoft буквально «выстрелила себе в ногу», сделав ставку на мультимедийные возможности приставки вместо игровых.

Рикителло отмечает, что Microsoft попыталась соревноваться с Apple и предложить покупателям Xbox One не просто консоль, а инновационный развлекательный центр. Однако, правильной оказалась стратегия Sony, которая как и прежде сделала ставку в первую очередь на потребности игроков. В результате, PlayStation 4 обходит Xbox One по продажам почти в два раза — 22 миллиона против 12 (по данным сайта Vgchartz).


четверг, 7 мая 2015 г.

Фанатам EVE Online раздают подарки к 12-летию игры

6 мая исполнилось 12 лет культовой космической онлайн-игре EVE Online. По традиции в честь дня рождения разработчики раздали подарки всем игрокам — в этом году им достались два мощных импланта, а также костюмы для мужского и женского персонажей. Подарки получили все пользователи, чьи учетные записи были активны по состоянию на 6 мая.

Кроме того, до 16 мая любой игрок EVE Online сможет принять участие в благотворительной акции, средства от которой пойдут пострадавшим от землетрясения в Непале. Для этого достаточно приобрести на рынке лицензию пилота (PLEX) и переслать ее контрактом персонажу CCP PLEX For GOOD. С каждого такого пожертвования разработчики перечислят 15 долларов в благотворительный фонд. Принять участие в акции можно даже в том случае, если вы не готовы жертвовать реальные деньги — PLEX продаются и за игровую валюту.


среда, 6 мая 2015 г.

Oculus Rift поступит в продажу в начале 2016 года

Официальные продажи шлема виртуальной реальности Oculus Rift начнутся в первом квартале 2016 года. Коммерческая версия шлема будет основана на улучшенном прототипе Crescent Bay, который был представлен в сентябре прошлого года и сейчас используется разработчиками программного обеспечения. К релизу некоторые характеристики шлема еще будут улучшены — например, в нем появится более точная система отслеживания движений пользователя.

В Oculus пока не раскрывают точные параметры и цену устройства, но обещают, что подробный анонс состоится в ближайшие недели. Тогда же будет представлена библиотека игр и программ с поддержкой Oculus Rift.


вторник, 5 мая 2015 г.

Релиз Project CARS в Австралии перенесли из-за плохой погоды

Издатели были вынуждены отложить релиз PC-версии Project CARS в Австралии из-за урагана, который накрыл Сидней. Разрушениям подверглись многие городские здания, в том числе и склад, где хранились коробки с игрой. Часть из них была повреждена, из-за чего у Bandai Namco сейчас нет достаточного количества коробок, чтобы выполнить все заказы.

В компании подтвердили, что уже отправили в Сидней новую партию Project CARS. Однако, доставка потребует времени, поэтому релиз придется перенести. Данное решение касается только версии для PC — на Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет точно в срок.

21 апреля на Сидней обрушился мощнейший за последние годы ураган. Часть городских улиц была затоплена, более 20 тысяч зданий остались без электричества, а некоторые были значительно повреждены. В результате урагана пострадали не только городские постройки и видеоигры — стихия унесла жизни трех человек.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.


пятница, 1 мая 2015 г.

Про Бритни Спирс выпустят серию мобильных игр

Издательство Glu Mobile заключило восьмилетний контракт с Бритни Спирс на разработку мобильных игр, использующих образ популярной певицы. Разработчики планируют сосредоточиться на самых интересных этапах карьеры Бритни — это ее первые годы, а также возвращение на сцену в конце 2008 года. Обещается, что игроки смогут увидеть @весь блеск и гламур шоу-бизнеса@, а также узнать некоторые секреты певицы.

У Glu Mobile уже есть успешный опыт создания игр про звезд шоу-бизнеса. Вышедший около года назад симулятор светской жизни Kim Kardashian Hollywood заработал уже более 100 миллионов долларов, а сейчас компания разрабатывает игру про певицу Кэти Перри.