IO Interactive скорректировала дату выхода новой Hitman и назвала сроки появления контента для неё.
Шестая часть выйдет 11 марта, а не 20, как мы думали ранее. В этот день будут доступны исключительно миссии Hitman Intro Pack, которые будут происходить во Франции, Италии, Марокко. Шесть миссий, разворачивающиеся на их территориях, обойдутся вам в 35 $. К тому же вы получите 800 целей для режима контрактов, 40 подписных убийств и еженедельные события — всё, чтобы Агент 47 пробыл занятым до апреля.
Далее разработчики планируют выпустить новые локации для игры в апреле, мае, июне — это будут Таиланд, США, Япония. Чтобы их получить, вам надо обладать Hitman Intro Pack и заплатить дополнительные 30 $. Ну или сразу выложить 60 $ за все шесть регионов.
Оформить предварительный заказ на Hitman можно уже сегодня, это гарантирует вам доступ в бета-версию. Что думаете по поводу такого интересного повода распространения контента? Это не эпизоды и не совсем загружаемый контент в традиционном понимании этого слова — IO Interactive придумала что-то новенькое.
среда, 30 сентября 2015 г.
вторник, 29 сентября 2015 г.
Шутер Overwatch получит выделенные серверы
До выхода мультяшного кооперативного шутера Overwatch еще много времени, но уже сейчас специалисты Blizzard зондируют почву на предмет того, что нужно РС-игрокам. Одна из таких вещей — это выделенные серверы.
Об этом в интервью Kotaku заявили геймдиректор Джефф Каплан (Jeff Kaplan) и главный геймдизайнер проекта Джефри Гудман (Geoff Goodman). Они, в частности, подтвердили, что мультиплеерный режим будет завязан на выделенные серверы, в отличие от peer-to-peer хостинга, применяющегося в других играх компании.
При этом у сетевой части Overwatch не будет такой популярной функции, как частный сервер или игра по LAN — все работает через фирменный клиент Battle.net. Тем не менее, будут настройки позволяющие запретить друзьям или случайным игрокам присоединиться к вашей игре. Специалисты Blizzard также ищут решения для сохранения оптимального пинга в случаях, если пользовательские серверы будут расположены далеко от места жительства игрока.
Overwatch не имеет точной даты выхода, однако закрытое бета-тестирование проекта начнется уже в ближайшие месяцы. Игра, по традиции Blizzard, разрабатывается только для РС и будет распространяться по условно-бесплатной модели.
Об этом в интервью Kotaku заявили геймдиректор Джефф Каплан (Jeff Kaplan) и главный геймдизайнер проекта Джефри Гудман (Geoff Goodman). Они, в частности, подтвердили, что мультиплеерный режим будет завязан на выделенные серверы, в отличие от peer-to-peer хостинга, применяющегося в других играх компании.
При этом у сетевой части Overwatch не будет такой популярной функции, как частный сервер или игра по LAN — все работает через фирменный клиент Battle.net. Тем не менее, будут настройки позволяющие запретить друзьям или случайным игрокам присоединиться к вашей игре. Специалисты Blizzard также ищут решения для сохранения оптимального пинга в случаях, если пользовательские серверы будут расположены далеко от места жительства игрока.
Overwatch не имеет точной даты выхода, однако закрытое бета-тестирование проекта начнется уже в ближайшие месяцы. Игра, по традиции Blizzard, разрабатывается только для РС и будет распространяться по условно-бесплатной модели.
четверг, 24 сентября 2015 г.
Quantum Break прошла еще один этап оптимизации и визуально стала еще лучше
Экс-сотрудник Remedy Петри Хаккинен (Petri Häkkinen) сообщил в своем Twitter, что помог бывшим коллегам сделать оптимизацию Quantum Break. И, как оказалось, у проекта еще есть потенциал.
Прежде всего, мы отметим, что Quantum Break итак выглядит практически фотореалистично, но теперь Remedy Entertainment провела еще один этап оптимизации игрового кода, что должно повысить разрешение с 720p (нынешний стандарт Xbox One) до 1080р, и количество объектов на экране в одном кадре.
«Участвовал в работах @remedygames над оптимизацией рендеринга и движка #QuantumBreak. Было приятно увидеть много старых друзей!», — написал Хаккинен. В дальнейшем он и сообщил информацию о повышенном разрешении и количестве объектов.
Выход Quantum Break намечен на 5 апреля 2016 года, причем одновременно с игрой в продаже появится и сериал, связанный с сюжетом проекта, в основе которого лежит возможность главного героя изменять течение времени. Боевая система чем-то напоминает TimeShift, причем вы будете сражаться не только против обычных врагов, но и против тех, кто также, как и главный герой может замедлять время.
Прежде всего, мы отметим, что Quantum Break итак выглядит практически фотореалистично, но теперь Remedy Entertainment провела еще один этап оптимизации игрового кода, что должно повысить разрешение с 720p (нынешний стандарт Xbox One) до 1080р, и количество объектов на экране в одном кадре.
«Участвовал в работах @remedygames над оптимизацией рендеринга и движка #QuantumBreak. Было приятно увидеть много старых друзей!», — написал Хаккинен. В дальнейшем он и сообщил информацию о повышенном разрешении и количестве объектов.
Выход Quantum Break намечен на 5 апреля 2016 года, причем одновременно с игрой в продаже появится и сериал, связанный с сюжетом проекта, в основе которого лежит возможность главного героя изменять течение времени. Боевая система чем-то напоминает TimeShift, причем вы будете сражаться не только против обычных врагов, но и против тех, кто также, как и главный герой может замедлять время.
среда, 23 сентября 2015 г.
Новая Hitman не выйдет в этом году
IO Interactive доложила, что новая Hitman не выйдет в срок.
Планировалось, что игра выйдет в декабре и будущие обновления добавят в неё серьёзное количество контента. Это не значит, что на старте мы получили бы игру в раннем доступе — её движок был полностью готов и очищен от багов, незавершённость выражалась бы в количестве миссий.
Но теперь Hitman ожидается только 20 марта на PC, Xbox One, PS4. Разработчики говорят, что прислушались к мнению общественности и решили добавить больше контента. Впрочем, от обновлений они не отказываются, но обещают выпускать их гораздо чаще, чем планировалось.
Планировалось, что игра выйдет в декабре и будущие обновления добавят в неё серьёзное количество контента. Это не значит, что на старте мы получили бы игру в раннем доступе — её движок был полностью готов и очищен от багов, незавершённость выражалась бы в количестве миссий.
Но теперь Hitman ожидается только 20 марта на PC, Xbox One, PS4. Разработчики говорят, что прислушались к мнению общественности и решили добавить больше контента. Впрочем, от обновлений они не отказываются, но обещают выпускать их гораздо чаще, чем планировалось.
вторник, 22 сентября 2015 г.
Создательница My Little Pony выпустит файтинг
Студия Mane6 начала сбор пожертвований на разработку файтинга Them's Fightin' Herds, в создании которого принимает участие Лорен Фауст автор популярного детского сериала «Дружба — это чудо». Главными героями игры, как и в мультфильме, станут разумные копытные, хотя выбор персонажей будет несколько более богатым. Игроки смогут сражаться за единорога, овцу, корову, олениху и даже альпаку.
Визуальный дизайн Them's Fightin' Herds сильно напоминает знаменитый сериал о волшебных пони. Изначально разработчики вообще собирались выпустить файтинг с персонажами мультфильма, но владельцы прав на бренд My Little Pony не оценили их идею и потребовали остановить проект.
Помимо необычных персонажей, авторы игры обещают глубокую боевую систему, а также продвинутый и стабильный мультиплеер. Для любителей онлайн-сражений в Them's Fightin' Herds даже создадут «визуальное лобби» — особое пространство, где будут жить и общаться между собой их персонажи.
Визуальный дизайн Them's Fightin' Herds сильно напоминает знаменитый сериал о волшебных пони. Изначально разработчики вообще собирались выпустить файтинг с персонажами мультфильма, но владельцы прав на бренд My Little Pony не оценили их идею и потребовали остановить проект.
Помимо необычных персонажей, авторы игры обещают глубокую боевую систему, а также продвинутый и стабильный мультиплеер. Для любителей онлайн-сражений в Them's Fightin' Herds даже создадут «визуальное лобби» — особое пространство, где будут жить и общаться между собой их персонажи.
понедельник, 21 сентября 2015 г.
«Элитный» контроллер для Xbox One выйдет вместе с Halo 5
Корпорация Microsoft сегодня обнародовала дату поступления «элитного» контроллера для Xbox One в продажу, представленного во время Е3 2015.
Как следует из информации, представленной в интернет-магазине Microsoft Store, усовершенствованный и переработанный контроллер можно будет получить уже 27 октября 2015 года. В этот же день состоится релиз Halo 5: Guardians, так что решение начать продажи контроллера в один день с новым сетевым шутером для Xbox One выглядит вполне логичным. Цена вопроса — 150 $ (около 10 000 рублей).
Комплект Xbox One Elite Bundle, содержащий усовершенствованную Xbox One, все тот же элитный контроллер и объемный SSHD на 1 ТБ задержится на неделю и поступит в продажу 3 ноября 2015 года. Цена на бандл не уменьшилась и за него придется выложить 500 $ (около 33 000 рублей).
А какое из этих устройств больше всего заинтересовало вас? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Как следует из информации, представленной в интернет-магазине Microsoft Store, усовершенствованный и переработанный контроллер можно будет получить уже 27 октября 2015 года. В этот же день состоится релиз Halo 5: Guardians, так что решение начать продажи контроллера в один день с новым сетевым шутером для Xbox One выглядит вполне логичным. Цена вопроса — 150 $ (около 10 000 рублей).
Комплект Xbox One Elite Bundle, содержащий усовершенствованную Xbox One, все тот же элитный контроллер и объемный SSHD на 1 ТБ задержится на неделю и поступит в продажу 3 ноября 2015 года. Цена на бандл не уменьшилась и за него придется выложить 500 $ (около 33 000 рублей).
А какое из этих устройств больше всего заинтересовало вас? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)