четверг, 30 июня 2016 г.

Новый режим Competitive Play доступен для ПК версии Overwatch


Специальные ранговые матчи по званиям и лигам являются специальной фишкой соревновательных игр компании Blizzard. Проект Overwatch не стал никаким исключением. Путь духа соревнований давно шел до проекта.
Режим Competitive Play ввели в игрушку несколько часов назад, компания Blizzard поделилась своими комментариями по новинке:
«Перед нашими фанатами мы хотим быть искренними. Патч для введения нового режима на ПК уже доступен, консольным версиям придется немного подождать. Даты выхода для консолей нет, но обновление проходит проверку. Сейчас Blizzard трудится над оптимизацией».
Технический летний сезон будет доступен с первого июня, то есть на закрытой бете, остальные смогут попробовать до восемнадцатого августа. Осенний сезон стартует через две недели после этой даты.

среда, 29 июня 2016 г.

Патч для проекта The Division вернет в строй дробовики и пулеметы


Если Вы смотрите за стримерами и хорошо знаете игру, то это для Вас просто настоящая новость. Корпорация Ubisoft знает про это и пощады никакой не будет.
Очень скоро будет выпущено DLC Underground, будут доступны все правила. Теперь «снайперская винтовка и пистолет» просто уйдут в прошлое, перестанут доминировать. Сделано это элегантно, потому что дробовикам повысят урон. Каждое семейство определенного оружия будет иметь уникальные бонусы.
Все перки для оружия теперь можно будет легко и просто перевыбрать. Ура, дорогие товарищи!

понедельник, 27 июня 2016 г.

Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце


Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.

воскресенье, 26 июня 2016 г.

Демонстрационная версия System Shock выйдет на следующей неделе


Известная игровая студия Night Dive Studios, которая занимается разработкой проекта, опубликовала данные о том, что проект выйдет на следующей неделе, будет носить имя оригинала, то есть не System Shock Remastered.
Стефан Кик рассказал о том, что проект будет представлять не просто ремейк, а перезапуск классической игры. Вложения влиты в проект просто огромные.
Компания на популярном сервисе стартапов будет запущена 28 июня, а также в этот знаменательный день можно будет ознакомиться с демкой.

пятница, 24 июня 2016 г.

Показали скриншоты ПК версии игрушки Final Fantasy XV


Сегодня в сети появились долгожданные скриншоты Final Fantasy XV. Судя по картинке, это скрины с ПК версии проекта.
На картинках можно увидеть поединки, оценить масштабы великанов, а также других веществ. Визуально проект смотрится весьма шикарно, не стоит переживать за графическую составляющую проекта, она выполнена на самом высоком уровне.
Выход ПК версии продукта зависит от окупаемости консольной версии. Игроделы хотят продать порядка десяти миллионов копий.
Выход на консоли запланирован на тридцатое сентября 2016 года.




четверг, 23 июня 2016 г.

Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока


Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.

вторник, 21 июня 2016 г.

Показали релизный трейлер проекта Mighty No. 9.


Японцы умеют делать игрушки. Проект Mighty No. 9. Получил самые первые оценки от зарубежных игровых изданий. Многие критики не смогли по нраву оценить проект, что-то не идеально и не понравилось. Игроделы выложили релизный трейлер проекта, и мы его дарим Вам.
В оценке только PS4 версия, общая оценка составляет только 65 баллов. Игра выйдет на консоли этого, а также прошлого поколения. Чуть позже обещают сделать выпуск и на портативные консоли.
«Проект сочетает в себе лучшие традиции старой школы. Несмотря на старость идеи, проект заслуживает внимания», - написали на IGN.
«Проект не смог принести ту самую искорку, которая была в Mega Man», - сообщил автор рецензии PlayStation Universe.

воскресенье, 19 июня 2016 г.

Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7


Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.

пятница, 17 июня 2016 г.

Вторая часть Killing Floor будет бесплатной на выходные


Если давно положили глаз на кооперативный шутер против нечестии под названием Killing Floor 2, то его можно опробовать совершенно бесплатно. Акция будет в сервисе Steam и будет до конца выходных. Именно сейчас время, чтобы купить продукт по скидке 33 процента.
Вторую часть Killing Floor можно купить за 12 долларов. Продукт в раннем доступе и это говорит о недочетах, которые исправляют.
Продукт построен на базе графического движка Unreal Engine 3. Можно играть самому, а можно играть в многопользовательском режиме.

четверг, 16 июня 2016 г.

В качестве локаций новой God of War может стать Египет


Оказывается, что Кратоса могли отправить любоваться пирамидами Египта при создании проекта God of War. Его отвернули и отправили представителей проекта в Скандинавию.
В Египте самого Кратоса не раскрыли бы в той мере, в которой это скорей всего произойдет в Скандинавии.
Главный персонаж сможет реализовать себя как основной персонаж.
Анонс проекта God of War официально состоялся на Е3 2016. Официальный выход проекта будет в 2017 году для приставок от компании Sony.

суббота, 11 июня 2016 г.

Вторая часть Wasteland будет бесплатно доступна все выходные


Специальный постапокалиптический проект в духе проекта Fallout будет доступен в сервисе Steam все выходные. Новая акция будет продлена все выходные, пора поспешить, если хотите познакомиться с проектом.
Если Вам нравится продукт, то сейчас можно купить есть по скидке в размере пятидесяти процентов. Делюкс издание проекта будет по цене в пятнадцать долларов.
Проект помещает в своем составе пошаговую механику известного проекта XCOM. Впереди просто шикарные квесты, а также удобная диалоговая система.

среда, 8 июня 2016 г.

Состоялся релиз большого DLC «Новые приключения бандитов и мошенников» для проекта GTA Online


Если геймер вдруг забросил тот самый онлайн режим пятой части ГТА или просто хочет новые ощущения, то смело можно брать мышки, а также клавиатуры, чтобы заново погрузится в атмосферу Лос-Сантоса, а также округа Блэйн. Сегодня состоялся релиз нового дополнения «Новые приключения бандитов и мошенников».
Когда Вы станете авторитетной личностью, то получите доступ к чёрному рынку. Это только старт, привилегий у дополнения намного больше.
В эту субботу произойдет официальная трансляция проекта, может быть, во время трансляции мы сможем узнать подробности нового проекта.

вторник, 7 июня 2016 г.

Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent


Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.

понедельник, 6 июня 2016 г.

Проект Overwatch купило больше семи миллионов человек


Сетевой шутер вышел неделю назад, а его уже купило семь миллионов человек. Это много, но до количества участвующих в бета тесте не хватает. В открытой бете принимало участие почти десять миллионов человек.
Есть еще достаточно времени, чтобы побить рекорды, которые напрямую связаны с количеством аудитории проекта.
«Последними временами мы наблюдаем самый большой ажиотаж вокруг проекта. Проект сильно заинтересовал поклонников, а также просто людей, которые хотели что-то новое. Спасибо Вам, дорогие друзья!».
Проект вышел двадцать четвертого мая для всех известных игровых платформ. Игру весьма тепло оценила крупная аудитория.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam


Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.

Четвертый Serious Sam покажут на Е3 2016


От разработчиков Croteam мы увидим проект. Какой это будет игра? Может, и правда увидим новую часть Сэма?
«Пора подождать что-то грандиозное». Многие пользователи увидели пост в сервисе микроблогов, а также начали строить свои догадки.
Более детально, конечно же, узнаем на большой игровой выставке 2016 года.

суббота, 4 июня 2016 г.

Поддержка GTA Online не будет вечной


В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.

четверг, 2 июня 2016 г.

Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016


Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.

среда, 1 июня 2016 г.

Проект Injustice 2 сейчас в разработке?


Игровая студия занимается только Mortal Kombat X и дополнениями. Ценной информацией делится, не хочет. Судя по слухам, повод для скрытности есть, причем огромный.
Информация поступила от игрового блога, который и раньше рассказывал про связи в игровой индустрии. Файтинг про супергероев в данный момент в разработке, релиз запланировали на март месяц.
Конечно же, информацию так и не подтвердили. Анонс планируют раскрыть на Е3 2016. Событие покажет нам много интересных анонсов.